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游戲美術設計師

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  • 開課時間:2008年01月10日 09:00 周四 已結束
  • 結束時間:2008年01月10日 17:00 周四
  • 開課地點:天津市
  • 授課講師: 待定
  • 課程編號:25208
  • 課程分類:職業素養
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  • 收藏 人氣:751
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培訓受眾:

中等及以上學歷 18-30周歲學員

課程收益:

成為合格的游戲原畫設計師、游戲角色設計師、游戲場景設計師、游戲動畫設計師、游戲界面設計師以及特效師。

課程大綱:

GC4-S201游戲原畫造型基礎72素描基礎:素描幾何體、素描靜物、石膏頭像、藝用人體解剖、速寫。原畫基礎:角色原畫創作、場景原畫創作。初步掌握素描理論與表現技法(石膏像、頭像、人體結構、速寫),有一定的造型能力,能獨立完成游戲原畫創作。
GC4-S202游戲原畫色彩基礎48PhotoshopCS2操作、原畫上色、色彩理論與表現技法。
熟練掌握PhotoshopCS2軟件,熟練運用色彩理論,熟悉原畫制作流程,完成游戲原畫。
GC4-S203游戲像素圖設計
80手機像素圖制作技術、網絡游戲界面制作,了解游戲UI設計。
掌握像素圖制作技術,理解抽象圖形,掌握基本設計能力。
GC4-S204游戲道具設計723dsMax8.0基礎操作,游戲道具制作。熟練掌握3dsMax8.0軟件,掌握初級建模和貼圖方法。
GC4-S205游戲場景設計72輔助建筑創建,主要建筑創建,虛擬游戲場景實現,Zbrush2.0初級運用,燈光烘培技術的運用。掌握游戲場景制作技術,完成三維游戲場景,掌握游戲場景設計,完成場景整合。
GC4-S206游戲角色設計72角色(男女)、怪獸、Zbrush2.0高級運用,法線貼圖制作,Bodypaint3d_r2使用。熟練使用Zbrush2.0軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色制作技能。
GC4-S207游戲動畫制作72運動理論,Characterstudio骨骼動作實現,Bone骨骼動作實現,Characterstudio與Bone骨骼搭配使用。完成三維游戲角色動作的制作,掌握游戲動畫設計、動作理論技能。
GC4-S208游戲特效制作48特效實現,Combustion4.0與ParticleIllusion3.0的使用,特效編輯器。
掌握特效制作技巧,完成特效創作,熟練使用特效編輯器。
GC4-S209游戲美術實戰開發64原畫創作,場景實現,角色實現,特效實現,地圖編輯器,游戲模擬。完成完整的三維游戲美術作品,可以作為體現實力的應聘作品,掌握游戲美術設計的綜合技能,能夠完成游戲美術設計項目開發任務。完成兩個項目任務。

本課程名稱: 游戲美術設計師

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授課內容與課綱相符00%

講師授課水平00%

服務態度00%

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