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游戲軟件工程師

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  • 開課時間:2008年01月10日 09:00 周四 已結束
  • 結束時間:2008年01月10日 17:00 周四
  • 開課地點:天津市
  • 授課講師: 待定
  • 課程編號:25210
  • 課程分類:職業素養
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培訓受眾:

中等及以上學歷 18-30周歲學員

課程收益:

成為合格的手機游戲程序員、網絡游戲客戶端程序員,游戲程序開發工程師。

課程大綱:

GC4-S301手機游戲Java語言基礎72Java基本數據類型,流程控制,數組,Java面向對象編程,異常處理,Java數據結構與算法Java核心API,Java多線程技術JavaI/O技術,Java網絡編程。深入系統地學習Java編程,為手機游戲開發和網絡游戲開發打下堅實基礎;完成該課程后,學員將達到Sun認證的Java程序員水平。
GC4-S302J2ME手機游戲開發技術72J2ME/MIDP體系機構,MIDP1.0低級用戶界面MIDP高級用戶界面,RMS數據存儲GCF網絡框架,MIDP2.0游戲開發,3D手機游戲開發,手機多媒體編程,手機網絡游戲開發,Nokia/SE等特定廠商API與模擬器。掌握手機游戲開發的每個技術點,通過大量的實際案例學習,系統掌握J2ME手機游戲開發技術,具備熟練運用J2ME開發手機游戲的技能。
GC4-S303手機游戲實戰開發64手機游戲項目設計,各種類型手機游戲案例深入剖析,移動聯通手機游戲規范,手機游戲項目實際開發。綜合運用各種J2ME游戲開發,通過剖析成功案例和自己的項目實戰,達到手機游戲企業手機游戲開發工程師的崗位要求。
GC4-S401網絡游戲開發基礎-C++程序設計
72C++、數據結構和算法基礎。 為網絡游戲開發打下較為堅實的語言基礎,掌握一定的編程和調試技巧,掌握簡單游戲的開發邏輯以及游戲中的數據結構和常用算法。
GC4-S402網絡游戲開發
-Windows程序設計72WindowsAPI的使用,MFC的使用和其在工具開發中的應用。
掌握Windows編程基本概念,可以在Win32和MFC編程框架下開發簡單小型二維游戲,可以使用MFC開發較復雜的界面。
GC4-S403網絡游戲開發-DirectX72基本圖形學、數學算法,詳細介紹DirectXAPI的使用和游戲中各種基本效果的實現方法。簡單介紹游戲引擎。
能熟練使用DirectXAPI進行編程,掌握基本的計算機圖形學算法,能夠應用相應的算法和數據結構開發中小型的3D演示。
GC4-S404網絡游戲開發-高級應用723D游戲引擎中各個模塊的實現原理,基本的人工智能、物理算法在游戲中的應用。詳細講解服務器端和數據庫技術。掌握DirectX在游戲中的高級應用,了解游戲引擎的基本組成及各模塊的基本實現方法(物理、AI、網絡等)。
GC4-S405網絡游戲開發--HLSL32計算機圖形學發展史、顯卡編程在游戲中的應用。簡單介紹HLSL語言的使用。掌握HLSL基本語法,掌握一定的Shader算法。對顯卡硬件有一定了解。
GC4-S406網絡游戲實戰開發72計算機圖形學發展史、顯卡編程在游戲中的應用。簡單介紹HLSL語言的使用。綜合運用C++、WindowsAPI、DirectX、物理、數學、AI、網絡等知識,開發一個完整的游戲DEMO。

本課程名稱: 游戲軟件工程師

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講師授課水平00%

服務態度00%

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